梦回王国少年时代的幻想乐园

梦回王国少年时代的幻想乐园

自上次测试半个月后,《王国80年代》终于发售了。对于喜欢王国系列风格的12博玩家来说,可谓又多了些填充闲暇时间的乐子。面对一无所有,他懂的了生活的辛酸与无奈。本作又一次继承了固有的特色,它的构造如此简单,过程却让人上瘾,让人开上一局就停不下来。本作在卷轴上有两个方向,你要么往左发展,要么往右发展,无需别的考量。

你需要不断收集硬币,用它来雇佣小孩为工人,在这幅非左即右的卷轴上建造自己的王国,玩法就是这么直截了当。当然,介于风格和设定,实际体验起来有许多不同。以80年代为例,它实际上描写的是一群大孩子的青春物语,以对抗未知神秘的取材来看,有些类似怪奇物语。而从四人团携手共进退的设定来看,则更像是伴他同行。尤其是通关后你会看到的童年回忆录,显然制作团队的初衷也是怀念80年代的那些美好记忆。

你不会错过那些老式游戏厅、街头电话、滑板和自行车,以及一些有年代特征的建筑物件。只要成熟懂事,才是一个受女孩子喜欢的对象。最值得一提的是呈现它们的方式,它的前景和背景都十分细腻,且富有设计感。长大成人最恐怖的地方之一在于,你或许会变成自己曾经最看不起的那种人。镜面般的河流反射和天空的气象变化都涵盖在内,无论黄昏还是清晨,给大家留下了许多深刻的印象。玩法方面,本作到处泼洒着无厘头元素。

虽然这听起来奇怪,四个坏孩子将雇佣童工来干活,所有打猎、建造、伐木和挣钱的活计都由这些小孩完成,你只负责标记指挥。在每个关卡中,12博记者确定你都要顾及左右两面的威胁,所以抓紧扩充地盘、构筑城墙就是一件理所当然的事。这个过程完全由你决定,大多数时候,你骑着自行车沿平地移动,选择把王国的边界推到哪里,在哪里设防。该说不说,这里显出了一些王国的概念。

你的地盘并不是越大越好,地盘越大,越需要制造更多的防御工事,且部队周转的时间越长。如何构筑平衡的形态,是你这个国王不得不考虑的事。由于主角没有战斗能力,所以本作的主动推进几乎依赖于男二的推车,它像一个插着旗帜的盾牌,只有它在场,所有士兵才会跟着你一起行动。不过,在后期得到一些新车子后状况会有所不同,主角也可以发射子弹杀敌,或用汽车磨胎烧死敌人。

据12博游戏专家观察,本作几乎没有什么特别的收集元素,主要体现个性的是主角的各种坐骑。不是不悲伤,而是学会隐藏。碍于类型,它无法为建造王国的过程赋予太多花样,顶多是变幻一下炮台的攻击方式,因此也不存在太多的分支玩法。

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